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支持的版本与平台

Lua 引擎

版本Mono (Editor)Il2Cpp (Player)备注
Lua 5.4✅ 已验证✅ MVP当前默认
Lua 5.1 / 5.3 / 5.5🔜 v2.0🔜 v2.0路线图
LuaJIT🔜 v2.0🔜 v2.0v3.0 深度集成
Luau🔜 v2.0🔜 v2.0路线图

Unity

版本状态
Unity 2022.3 LTS✅ 已验证(2022.3.62f3)
Unity 2021+ LTS🔜 v2.0
团结引擎 LTS🔜 v2.0

Scripting Backend

后端环境功能状态
MonoUnity Editorv1.0 全量已实现
Il2CppPlayer 发布MVP(基础互操作)

Mono 基于反射 + 表达式编译;Il2Cpp 目标为 C++ 直桥。当前 Player 能力与 Editor 不对等,发布前请查阅 项目状态

目标平台(Il2Cpp)

设计目标覆盖 Il2Cpp 支持的所有平台(Windows、macOS、iOS、Android、WebGL、微信小游戏、鸿蒙/车机等)。当前 MVP 主要在 Desktop Player 验证;其他平台遇问题请提交 Issue。


功能 × 运行时矩阵

下表概括 v1.0 设计能力 在两种运行时上的实现状态。✅ 可用 · ⚠️ 部分 / 受限 · ❌ 未实现。

Lua 调用 C#

功能MonoIl2Cpp说明
class / struct 访问⚠️Player 以 Demo 类型为主
实例 / 静态字段Player 字段直读
实例 / 静态方法⚠️Player 手写桥接,常见签名
Property(无参)⚠️
Property(indexer)
方法重载 dispatch
[LuaAlias] / get_method
泛型类 / 泛型方法
Array / List 等
Event
Delegate / Lua 回调

C# 调用 Lua

功能MonoIl2Cpp
[LuaInvoke]
多参数 / 返回值⚠️ MVP 类型
[LuaMarshalAs]

Marshal

类型MonoIl2Cpp
int / bool / float / double
string
enum
class / struct⚠️
array
ref / out / in

标准库 zlua

APIMonoIl2Cpp
zlua.typeof⚠️
zlua.signature / get_method
make_generic_type

完整清单见 项目状态路线图

开发环境建议

目标推荐环境
功能开发、API 验证Editor(Mono)
发布前冒烟Il2Cpp Player,仅 Demo 级脚本
性能评估待 Il2Cpp 完整实现后

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